易县煜峰石材有限公司是生产、销售各种天然板岩

河北省易县煜峰石材有限公司是生产、销售各种天然板岩、文化石、砂岩、机制卵石、脚踏石和古典石的专业企业。

« 【零帕木门】营造雅致乡村风格美家 复古地砖+文化文化石背景墙 3dmax VRay各种材质渲染数值—仿古砖贴图?文化石贴图 »

Subdivs(细分)


最佳答案:一. 木纹材质调整手腕:
1. 木纹材质的肌理调整:
A.运用过度色通道贴图后出席凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更较着凹凸通道强度通常为30%
B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强
度可能低点,高光面积可能高点。
C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。
D.自愿光的调整为5%可能因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。
E.木纹的纹理的大小可在运用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的现实面积大小来定坐标大小,可符合的夸大。
F.在特殊的情形下还可能出席光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。
2. 木纹材质的贴图采选:
A. 木纹的贴图过度色通道运用的材质图片要纹理清晰。
B.材质图片的光感要匀称。无光差的变化为最好。
C.材质图片的纹理要为无缝打点后的图片,如不是无缝打点的看图片的纹理变化(高低左右)不大为佳。
3. 木纹材质的运用仔细点:
A. 常用的几种木纹的光泽是有分别的,在运用材质球做材质的岁月我们就要仔细。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大
,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,
二. 玻璃材质的调整手腕:
1. 玻璃材质的特性:
A. 玻璃材质是一种透亮的实体,在3D中显露的手腕有很多手法。通常是调整材质球的不透亮度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿
玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透亮度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透亮度和反光度。
B. 天然光,灯光也对玻璃的透亮度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可能使玻璃看上象一
面镜子,在做图时就要仔细这一点。
C. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通亮,所以玻璃的边缘比玻璃自身色深,我们在3D中可能用面贴图,来体现。
2. 玻璃材质在3D中的体现手腕:
A. 玻璃材质透亮度一般在60~80之间。
B. 颜色必然要深,暗,
C.在 Extended pari ameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。
D. 玻璃材质还有必然的反光度,我们就要出席光线追踪。8%~10%在通道Reftection中出席光线追踪的成绩。
E玻璃的成绩要始末灯光的影响才华抵达愿望的成绩。
三. 钢材金属材质的调整手腕:
1. 金属材质的特性:
A. 金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面成绩也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的成绩是
相差无几。我们在做这种材质的岁月就要用到光线追踪。
B. 金属材质的高光局部是很精粹的局部,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的成绩。在暗部又很暗,简直没有光
线的影响成黑色的,金属是种反差成绩很大的精神。
C. 金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。
2. 金属材质在3D中的调整手腕:
A. 金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调
整在108~355之间
B. 金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面成绩的强度。
C. 做金属物体的成绩时,我们还要仔细造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做进去,有了反光槽金属的光泽就富饶
了变化。
四、空中砖墙面砖瓷砖大理石等石财的调整手腕:
1. 空中砖材质在做图是要仔细的事项:
A. 空中砖墙砖在家装中是有灰缝的。我们做图时要吧灰缝显露进去就要用到凹凸贴图。在Adobecome Photoshop 中,我们把会缝
的成绩用黑线做进去,再在3D中我们用凹凸贴图通道赋予材质。
B. 砖有它自身的大小,怎样才华斗劲准确的显露砖的大小是我们常遇到的题目,我们可能用UVWmap中BOX来做这种成绩,我们缩
放BOX的大小就可能取得想要砖的大小了。这种做法便宜就是砖的大小可能放肆调整,过错就是地砖花样纹路不天然,看待浅色纹路不
较着的砖运用显露时是常用的。
C. 还有种做法,用于纹路花样请求高的砖比方仿古砖、大纹路的大理石等。我们是在Adobecome Photoshop 中把纹理材质画上网
格空中灰缝。在用于材质贴图。
D. 无缝墙面大理石的贴法又有点不同,在Adobecome Photoshop 中我们把材
五.文明石、层岩、鹅卵石等物体材质的调整:
1.文明石材质的打点:
A.文明石是一种很不规则的材质,有天然、天然的分类。常用为天然文明石它有这色泽鲜明,样式多样,质量轻,容易装置等特质,
文明石凹凸的质感很强,是一种陈腐又今世的装扮原料,人们运用不下200~300年,今世家砖中也不时运用这种材质。在3D中我们
首要是对文明石的凹凸成绩要驾驭好,我们就要在Adobecome Photoshop 中把文明石的纹理做成口舌的纹理贴图。在掉入3D中来使
用。
B. 鹅卵石也是一样有着文明石的凹凸特质,但鹅卵石的光泽是很高的, 它的反光斗劲强,这在作图时要区别与文明石的一点。
不绣刚VR调整手腕:1。调整反射进步2 漫反射调整为黑色
砂刚调整手腕:1,调整反射度 2调整光泽度
镜子:1漫反射改为黑色2反射进步3完成
纸张:表转材质就可能完成书的材质
有色液体饮料调整手腕:1调整反射:掀开非虐尔2:折射打到最高 折射率 调整到1.33调整颜色在雾笑里解决
瓷器:漫反射调整为红色2反射调整必然的反射百分之50就可能3掀开非虐尔 3类型改为多面
置换地毯:调整漫反射贴图将其拖到凹凸通道 然后施加命令VR置换 调整贴图图片就OK
通常补料:1调整O初阶的渲染方式2漫发射里出席一张贴图
皮革的调整手腕:1调整皮革的颜色按照须要 2反射全44 3光泽度 0.85 掀开高光手动调剂调整到斗劲低的值0.5 左右即可在
凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹
塑料材质调整:1 按照须要更改颜色 2 反射符合的加高一点 设置 光泽度0.85 高光值调低一点
玻璃建造:1调整玻璃反射度 2 调整折射为全透亮 3 掀开非虐尔 4 调整玻璃颜色在雾的内中可能调整 5 勾选影响暗影
磨沙玻璃;1调整反射 2调整折射为全透亮 调整 折射下的光泽度 为0.9
VR常用材质参数
红色墙面: 红色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他惟有高光没有反射]
铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向同性] WARD[沃德]
地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 下面色表示为离相机斗劲近的颜色 亮度为20 饱
和度为255 色彩为151 下面色表示为离相机斗劲远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色彩为150 Fresnel[菲湦耳]参数的
折射率为1.1(最高是20值越小衰减越激烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不消给很高) 凹凸为10
加上贴图!
布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的颜色,色彩自定, 在反射设置反射为
16 [在选项里去掉跟踪反射][让他惟有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 木纹材质漫反射出席木纹
贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点
蓝色,衰减强度为1.6[默许] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[隐隐值] 细分高点给15 出席凹凸贴图,强度
10左右
亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{加强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色彩155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]
光泽度为0.9[隐隐值] 细分高点给15 要做拉丝成绩就在凹凸内出席贴图,
亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{加强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色彩154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小
] 光泽度为0.83[隐隐值] 细分高点给30 要做拉丝成绩就在凹凸内出席贴图,
皮革材质反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强
度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[隐隐值] 细分高点
给20 凹凸内出席贴图[值在35左右]
漆材质反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[隐隐值] 细分8
半透亮材质折射为[亮度]50 光泽度为0.8[隐隐值] 细分20 钩上影响暗影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为
0.28[高光大小] 光泽度为1[隐隐值] 细分8 去掉反射[让他惟有高光没有反射]
白塑料材质漫反射为红色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[隐隐值] 细分15
然后在BRDF[各向同性]里设,各向同性为0.4 旋转为85
一、石材材质
材质了解:石材有镜面、柔面、凹凸面三种
1、镜面石材:轮廓较滑润,有反射,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-0.9
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Subdivs(细分) -9
2、柔面轮廓较滑润,有隐隐,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-封闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
Subdivs(细分) -25
3、凹凸面轮廓较滑润,有凹凸,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-封闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Subdivs(细分) -9
Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联
4、大理石材质
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) -衰减
Hilight glossiness-0.9
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95
5、瓷质材质
轮廓光涌带有反射,有很亮的高光
Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)
Reflect(反射) -衰减(也可间接设为133,要掀开菲涅尔,也有只给40左右)
Hilight glossiness-0.85
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)
Subdivs(细分) -15
最大深度-10
BRDF-WARD(假如不消衰减可能改为PONG)
各向同性:0.5
旋转值为70,
环境:OUTPUT,输入量为3.0
二、布料材质:
材质了解:常用的分为通常布料、毯子、丝绸三种,首要是按照轮廓粗拙度而区分别有不同的特质。
1、通常布料:轮廓有较小的粗拙,小反射,轮廓有丝绒感和凹凸感
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即红色色块设材质色彩自定,
Reflect(反射) - 16
Hilight glossiness-0.3左右
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗拙水平而定
2、毯子:轮廓粗拙,小反射,轮廓有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料
材质都是这种做法,按照粗拙水平调剂凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的运用VR毛发插件建造,为了增加毯子毛毛的
质感很多采用VR置换贴图。
A、VR毛发插件做法:
VRayFur是一个分外粗略的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时发作!在场景打点时并不能实时考核成绩. 制造一个毛发对象采选
3dsmax的任何一个几何物体!仔细适应增加网格数,在制造面板点击VRayFur.这就在如今Source object - 须要增加毛
发的源物体
Length - 毛发的长度
Thickness - 毛发的厚度
Graudio-videoi formaudio-videoailable onty - 控制将毛发往Z方向拉下的力度
Bend - 控制毛发的曲折度(注:1.49.03有此参数!)
Sides - 目前这参数不可调剂.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;一般是运用插值来制造一个平滑的显露.
Knots - 毛发是作为几个联贯起来的直段来渲染的!这参数控制直段的数量.
Flaudio-videoailable on normings - 当勾选!毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.固然不是分外准确!这与其他毛发解决计分别外一致.同时
亦对毛发混同有助手!使的图像的取样事业变得简繁多点.当撤销勾选!轮廓法线在宽度上会边得多样!制造一个有圆柱外形的毛发.
Direction variine - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有用的.这个参数异样依赖
于场景的比例.
Length/Thickness/Graudio-videoi formaudio-videoailable onty variine - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到
1.0Distrihowever !ion - 决议毛发笼盖源物体的密度
.Per fstar - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将发作指定数量的毛发
.Per vicinity - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发!较大的面有较多的毛发.每个面至多有一条毛发.
Reference fri ame - 这明了源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯串于整个动画历程!确保所给面的毛发数量在动画
中连结不变
.Plstlimmaryt - 决议源物体的哪一个面发作毛发
Entire object - 全部面发作毛发
Selected fhingf truthsets - 仅被采选的面(比方MeshSelect?改器)发作毛发
Mdined onriing ID - 仅指定材质ID的面发作毛发Generdined on W-coordindined on - 梗概上!完全贴图坐标是从基础物体
(lower pstreet art object)获取的.但是!W坐标可能?改来显露沿着毛发的偏移.U和V坐标依旧从基础物体获取. Chan excellentnel - W坐标
将被?改的通道.
采选物体上制造了一个毛发对象.采选毛发在属性面板调剂参数.
B、VR置换地毯
首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中出席地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物
关切坐标,仔细坐标高度和切角长方体的高度调解,第四步出席VR置换,关联凹凸贴图,调剂数量
三、丝绸材质:既有金属光泽;轮廓绝对滑润,又有布料特征
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即红色色块设材质色彩自定,
Reflect(反射) - 17
Hilight glossiness-0.77
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗拙水平而定
1.亮光木材: 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8
亚光木材: 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8 光泽(隐隐):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(隐隐):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色局部贴图) 光泽(隐隐):0.8
3、陶器: 漫射:红色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图反射:100灰 高光:0.5 光泽(隐隐):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(隐隐):0.98 菲涅耳
通常地砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(隐隐):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70 光泽(隐隐):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(隐隐):0.9
折射255 光泽(隐隐):0.9 光折射率1.5
8、通常布料: 漫射:贴图凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图置换贴图
9、皮革: 漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(隐隐):0.8 凹凸贴图
10、水材质: 漫射:红色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图折射率1 给与GI:2
其他回复1: 我这里斗劲少,斗劲基础粗略的,事实上北京信用卡取现。都给你共享吧
白乳胶漆
漫射RGB 245 245 245
反射RGB 23 23 23
高光光泽度 0.25
选项下撤销(跟踪反射)
以下完全漫射等指数都是指RGB指数
木板
漫射 运用现实木板贴图
反射 30 30 30
高光光泽度 0.6
光泽度 0.9
清玻璃
漫射 160 190 180
反射 255 255 255
勾选 菲里耳反射
高光光泽度 0.9
折射 255 255 255
磨砂玻璃
漫射 255 255 255
反射 200 200 200
勾选 菲里耳反射
折射 200 200 200
折射光泽度 0.75
折射率 1.5
凹凸通道加载燥波贴图类型:规则 大小:5.0
不锈钢
漫射 200 200 200
反射 200 200 200
高光光泽度 0.85
光泽度 0.98
白陶瓷
漫射 250 250 250
反射增加衰减贴图
衰减类型Fresnel
高光光泽度 0.85
光泽度 0.95
BRDF类型:沃德 各向同性:0.5 旋转70
车漆
设置虫漆材质
基础-混合材质
混合1
漫射 44 91 118
反射 0 57 118
勾选 菲里耳反射
混合2
漫射 1 0 22
折射 45 70 94
勾选 菲里耳反射
光泽度 0.9 细分 50
遮罩-衰减
虫漆
漫射 0 14 39
折射 255 255 255
勾选 菲里耳反射
光泽度 0.98
............
这都是一些粗略的,首要是逼真杰出的材质设置上斗劲复杂,所以先给你这些吧,须要的话在找我好了。
希望能帮到楼主哦O(∩_∩)O~
其他回复2: 反射后的颜色用于控制反射强弱,颜色越白反射越强,颜色越灰反射越弱。
红色乳胶漆:漫射:(245,245,245,0,0,245)
反射:衰减 Fresnel
选项:跟踪反射封闭
红色瓷漆:漫射:(245,245,245,0,0,245)
反射:(30,30,30,0,0,30)
黑色瓷漆:漫射:(40,40,40,0,0,40)
反射:(25,25,25,0,0,25)
高光光泽度:0.85 光泽度:0.9
红色陶瓷:漫射:(240,240,240,0,0,240)
反射:(65,65,65,0,0,65)
高光光泽度:0.85 光泽度:0.95
窗框:漫射:(20,20,20,0,0,20)
反射:(40,40,40,0,0,40)
窗户:漫射:(128,128,128,0,0,128)
反射:衰减 Fresnel
影响暗影掀开
窗户玻璃:漫射:默许
反射:(255,255,255,0,0,255)衰减Fresnel
拆射:(255,255,255,0,0,255)
影响暗影掀开,反射后的通道封闭
窗户玻璃:漫射:(188,188,188,0,0,188)
反射:(89,89,89,0,0,89) 掀开菲洱尔
拆射:(255,文化石贴图[贴图]天钟洞。255,255,0,0,255) 影响暗影掀开
落地玻璃:漫射:(205,255,
从玄关到客厅造景     Subdivs(细分) Subdivs(细分)
246,120,50,255)
反射:衰减 Fresnel
清波:反射:(86,86,86,0,0,86) 掀开菲洱尔
折射:(255,255,255,0,0,255)
有色玻璃:反射:(86,86,86,0,0,86) 掀开菲洱尔
折射:(255,255,255,0,0,255)
雾色:黑色
磨砂玻璃:反射:(86,86,86,0,0,86) 掀开菲洱尔
折射:(255,255,255,0,0,255)
凹凸:燥波
水纹玻璃:反射:(106,106,106,0,0,106) 掀开菲洱尔
折射:(255,255,255,0,0,255) 雾色:黑色
凹凸:大理石
龟裂玻璃:反射:(86,86,86,0,0,86) 掀开菲洱尔
折射:(255,255,255,0,0,255)
凹凸:龟裂位图 平铺
冰裂玻璃:反射:(86,86,86,0,0,86) 掀开菲洱尔
折射:(255,255,255,0,0,255)
凹凸:冰裂位图 平铺
池水材质:漫射:(178,178,178,0,0,178)
反射:(86,86,86,0,0,86) 掀开菲洱尔 衰减
折射:(255,255,255,0,0,255) 折射率:1.33
凹凸:燥波
抛光地砖:漫射:位图
反射:(50,50,50,0,0,50)
凹凸:同上位图
高光光泽度:0.75 光泽度:0.85
抛光地砖:漫射:位图
反射:衰减 Fresnel
凹凸:同上位图
亚面地砖:漫射:位图
反射:(44,44,44,0,0,44)
光泽度:0.85 细分:12
木纹:漫射:位图
反射:(65,65,65,0,0,65)
凹凸:同上位图
亚光实木地板:漫射:位图
反射:(44,44,44,0,0,44)
光泽度:0.85
木地板:漫射:位图
凹凸:同上位图
高光光泽度:0.8 光泽度:0.85
银镜:漫射:(0,0,0,0,0,0)
反射:(255,255,255,0,0,255)
镜子: 漫射:(0,0,0,0,0,0)
反射:(163,163,163,0,0,163)
黑色镜面:漫射:(5,5,5,0,0,5)
反射:(75,75,75,0,0,75)
高光光泽度:0.85
红色镜面:漫射:(150,0,0,255,255,150)
反射:(75,75,75,0,0,75)
高光光泽度:0.85
动物:漫射:(69,100,41,65,150,100)
反射:(25,25,25,0,0,25)
吊灯灯片:漫射:(225,223,218,30,8,225)
反射:(25,25,25,0,0,25)
凹凸:燥波 30
红色灯片:漫射:(175,0,0,255,255,175)
反射:0
不锈钢:漫射:(100,100,100,0,0,100)
反射:(150,150,150,0,0,150)
高光光泽度:0.8 光泽度:0.9
光泽度:0.8 细分:12
黑铁:漫射:(50,50,50,0,0,50)
反射:(50,50,50,0,0,50)
高光光泽度:0.8 光泽度:0.9
落地灯罩:漫射:(245,244,239,35,6,245)
反射:(150,150,150,0,0,150)
塑料:漫射:(10,10,10,0,0,10)
反射:(60,60,60,0,0,60)
泥土:漫射:(75,62,44,25,105,75)
凹凸:位图 100
墙纸:漫射:位图
凹凸:同上位图 50
地毯:漫射:位图
置换地毯:漫射:位图
凹凸:位图
置换:关联凹凸位图
窗布:漫射:位图
凹凸:同上位图
布纹:漫射:位图
凹凸:同上位图 50
文明石:漫射:位图
凹凸:同上位图 150
鹅卵石:漫射:位图
凹凸:同上位图 75
红苹果:准则材质phong 位图(红黄)
86,67,0.1 凹凸:同上位图

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

日历

最新评论及回复

最近发表

Powered By Z-Blog 1.8 Walle Build 100427

Copyright 河北省易县煜峰石材有限公司 Your WebSite. Some Rights Reserved.