易县煜峰石材有限公司是生产、销售各种天然板岩

河北省易县煜峰石材有限公司是生产、销售各种天然板岩、文化石、砂岩、机制卵石、脚踏石和古典石的专业企业。

« 但对于新发现的这几款砖却很兴奋消费者在选择是需要仔细辨别 »

用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等

用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等

VR常用材质参数设置,VRay材质参数设置!VR材质参数设置 红色墙面:
红色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他惟有高光没有反射]
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铝合金:
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向同性] WARD[沃德]
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地板:
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
下面色表示为离相机对比近的颜色
亮度为20 饱和度为255 色彩为151
下面色表示为离相机对比远的颜色
亮度为60 饱和度为102 色彩为150
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越热烈)
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不消给很高)
凹凸为10加上贴图!
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布纹材质:
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的颜色,色彩自定,
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他惟有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
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木纹材质
漫反射出席木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默许]
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[吞吐值] 细分高点给15
出席凹凸贴图,看看别墅文化石效果图。强度10左右
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亮光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{加强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色彩155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[吞吐值] 细分高点给15 要做拉丝成果就在凹凸内出席贴图,
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亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{加强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色彩154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[吞吐值] 细分高点给30 要做拉丝成果就在凹凸内出席贴图,
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皮革材质
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[吞吐值] 细分高点给20
凹凸内出席贴图[值在35左右]
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漆材质
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[吞吐值] 细分8
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半透亮材质
折射为[亮度]50 光泽度为0.8[吞吐值] 细分20 钩上影响暗影。
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[吞吐值] 细分8 去掉反射[让他惟有高光没有反射]
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白塑料材质
漫反射为红色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[吞吐值] 细分15 然后在BRDF[各向同性]里设,各向同性为0.4 旋转为85
各种常用材质的调整
1、亮光木材: 漫射:你知道文化石价格。贴图反射:35灰 高光:0.8
亚光木材: 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8 光泽(吞吐):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(吞吐):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色局限贴图) 光泽(吞吐):0.8
3、陶器: 漫射:红色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材:别墅文化石效果图。 漫射:贴图反射:100灰 高光:0.5 光泽(吞吐):其实用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等。0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(吞吐):0.98 菲涅耳
平常地砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(吞吐):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70 光泽(吞吐):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:我不知道外墙文化石价格。灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(吞吐):0.9
折射255 光泽(吞吐):0.9 光折射率1.5
8、平常布料: 漫射:我不知道文化石贴图。贴图凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图置换贴图
9、皮革: 漫射:贴图反射:要求。50 高光:0.6 光泽(吞吐):0.8 凹凸贴图
10、水材质: 漫射:红色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图折射率1 领受GI:2
一. 木纹材质调整步骤: 1. 木纹材质的肌理调整:文化石价格。 A.应用过度色通道贴图后出席凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更昭着凹凸通道强度通常为30% B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度不妨低点,高光面积不妨高点。 C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。 D.自觉光的调整为5%不妨因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。 E.木纹的纹理的大小可在应用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的现实面积大小来定坐标大小,可妥善的夸诞。 F.在特殊的情状下还不妨出席光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。文化石背景墙。 2. 木纹材质的贴图拔取: A. 木纹的贴图过度色通道应用的材质图片要纹理清晰。 B. 材质图片的光感要平均。博鳌文化石。无光差的变化为最好。 C. 材质图片的纹理要为无缝处置后的图片,如不是无缝处置的看图片的纹理变化(高下左右)不大为佳。 3. 木纹材质的应用周密小心点: A. 常用的几种木纹的光泽是有分歧的,在应用材质球做材质的时辰我们就要周密小心。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,看着文化石价格。纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹, 二. 玻璃材质的调整步骤: 1. 玻璃材质的特性: A. 玻璃材质是一种透亮的实体,在3D中展现的步骤有很多手法。通常是调整材质球的不透亮度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,纹路。白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透亮度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透亮度和反光度。 B. 天然光,灯光也对玻璃的透亮度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景不妨使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要周密小心这一点。 C. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通亮,所以玻璃的边缘比玻璃自身色深,我们在3D中不妨用面贴图,来体现。 2. 玻璃材质在3D中的体现步骤:学会用于。 A. 玻璃材质透亮度一般在60~80之间。文化石贴图。 B. 颜色必然要深,暗, C.在 Extended parwseeing aseters中我们要调整第一行第一个参数,其实文化石贴图。一般为50~75之间。博鳌文化石。 D. 玻璃材质还有必然的反光度,我们就要出席光线追踪。8%~10%在通道Reftection中出席光线追踪的成果。 E玻璃的成果要经由过程灯光的影响才调抵达志气的成果。 三. 钢材金属材质的调整步骤:你知道外墙文化石价格。 1. 金属材质的特性: A. 金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。我不知道仿古砖。同时它的镜面成果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的成果是相差无几。我们在做这种材质的时辰就要用到光线追踪。 B. 金属材质的高光局限是很精粹的局限,有很多的环境色都容入在高光中,纹路。有很好的反射,看着文化石价格。镜面的成果。在暗部又很暗,比如。
博鳌文化石_博鳌文化石_文化石价格博鳌文化石_博鳌文化石_文化石价格
实在没有光线的影响成黑色的,金属是种反差成果很大的精神。 C. 金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。 2. 金属材质在3D中的调整步骤: A. 金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108~355之间 B. 金属调整镜面,一般在50~80之间。其实外墙文化石价格。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面成果的强度。 C. 做金属物体的成果时,我们还要周密小心造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做进去,有了反光槽金属的光泽就富饶了变化。 四、空中砖墙面砖瓷砖大理石等石财的调整步骤: 1. 空中砖材质在做图是要周密小心的事项: A. 空中砖墙砖在家装中是有灰缝的。我们做图时要吧灰缝展现进去就要用到凹凸贴图。在Adofind yourself Photoshop 中,我们把会缝的成果用黑线做进去,再在3D中我们用凹凸贴图通道赋予材质。 B. 砖有它自身的大小,怎样才调对比切确的展现砖的大小是我们常遇到的题目,我们不妨用UVWmap中BOX来做这种成果,人造文化石。我们缩放BOX的大小就不妨取得想要砖的大小了。这种做法利益就是砖的大小不妨自便调整,偏差就是地砖花样纹路不天然,对付浅色纹路不昭着的砖应用展现时是常用的。 C. 还有种做法,用于纹路花样央求条件高的砖譬喻仿古砖、大纹路的大理石等。我们是在Adofind yourself Photoshop 中把纹理材质画上网格空中灰缝。文化石背景墙。在用于材质贴图。 D. 无缝墙面大理石的贴法又有点不同,在Adofind yourself Photoshop 中我们把材 五.文明石、层岩、鹅卵石等物体材质的调整: 1.文明石材质的处置: A.文明石是一种很不规则的材质,有天然、天然的分类。常用为天然文明石它有这色泽鲜明,形态多样,质量轻,容易装置等特性,文明石凹凸的质感很强,是一种迂腐又今世的装扮原料,人们应用不下200~300年,今世家砖中也往往应用这种材质。在3D中我们首要是对文明石的凹凸成果要控制好,我们就要在Adofind yourself Photoshop 中把文明石的纹理做成曲直短长的纹理贴图。在掉入3D中来应用。 B. 鹅卵石也是一样有着文明石的凹凸特性,文化石加工。但鹅卵石的光泽是很高的, 它的反光对比强,这在作图时要区别与文明石的一点。 不绣刚VR调整步骤:1。调整反射进步2 漫反射调整为黑色 砂刚调整步骤:1,调整反射度 2调整光泽度 镜子:1漫反射改为黑色2反射进步3完成 纸张:表转材质就不妨完成书的材质 有色液体饮料调整步骤:1调整反射:掀开非虐尔2:折射打到最高 折射率 调整到1.33调整颜色在雾笑里解决 瓷器:漫反射调整为红色2反射调整必然的反射百分之50就不妨3掀开非虐尔 3类型改为多面 置换地毯:调整漫反射贴图将其拖到凹凸通道 然后施加命令VR置换 调整贴图图片 就OK 平常补料:1调整O开端的渲染方式2漫发射里出席一张贴图皮革的调整步骤:1调整皮革的颜色按照必要 2反射全44 3光泽度 0.85 掀开高光手动调剂调整到对比低的值0.5 左右即可 在凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹 塑料材质调整:1 按照必要更改颜色 2 反射妥善的加高一点 设置 光泽度0.85 高光值调低一点 玻璃创造:1调整玻璃反射度 2 调整折射为全透亮 3 掀开非虐尔 4 调整玻璃颜色在雾的内中不妨调整 5 勾选影响暗影 磨沙玻璃;1调整反射 2调整折射为全透亮 调整 折射下的光泽度 为0.9 VR常用材质参数 红色墙面: 红色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他惟有高光没有反射] 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向同性] WARD[沃德] 地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 下面色表示为离相机对比近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色彩为151 下面色表示为离相机对比远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色彩为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越热烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不消给很高) 凹凸为10加上贴图! 布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的颜色,我不知道花色。色彩自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他惟有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 木纹材质 漫反射出席木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默许] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[吞吐值] 细分高点给15 出席凹凸贴图,强度10左右 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{加强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色彩155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[吞吐值] 细分高点给15 要做拉丝成果就在凹凸内出席贴图, 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{加强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色彩154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[吞吐值] 细分高点给30 要做拉丝成果就在凹凸内出席贴图, 皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[吞吐值] 细分高点给20 凹凸内出席贴图[值在35左右] 漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[吞吐值] 细分8 半透亮材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[吞吐值] 细分20 钩上影响暗影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[吞吐值] 细分8 去掉反射[让他惟有高光没有反射] 白塑料材质 漫反射为红色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[吞吐值] 细分15 然后在BRDF[各向同性]里设,我不知道文化石加工。各向同性为0.4 旋转为85 一、石材材质 材质说明:石材有镜面、柔面、凹凸面三种 1、镜面石材:概况较滑腻,有反射,高光较小 Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) - 40 Hilight glossiness-0.9 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Subdivs(细分) -9 2、柔面概况较滑腻,有吞吐,高光较小 Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) - 40 Hilight glossiness-封闭 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85 Subdivs(细分) -25 3、凹凸面概况较滑腻,有凹凸,高光较小 Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) - 40 Hilight glossiness-封闭 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Subdivs(细分) -9 Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联 4、大理石材质 Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) -衰减 Hilight glossiness-0.9 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95 5、瓷质材质 概况光涌带有反射,有很亮的高光 Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250) Reflect(反射) -衰减(也可间接设为133,要掀开菲涅尔,也有只给40左右) Hilight glossiness-0.85 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85) Subdivs(细分) -15 最大深度-10 BRDF-WARD(倘使不消衰减不妨改为PONG) 各向同性:0.5 旋转值为70, 环境:OUTPUT,输入量为3.0 二、布料材质: 材质说明:常用的分为平常布料、毯子、丝绸三种,欧冠盘。首要是按照概况粗拙度而划分别有不同的特性。 1、平常布料:文化石贴图。概况有较小的粗拙,小反射,概况有丝绒感和凹凸感 Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即红色色块设材质色彩自定, R
文明砖的铺贴步骤—110平米极美小村落(十) eflect(反射) - 16 Hilight glossiness-0.3左右 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗拙水平而定 2、毯子:概况粗拙,小反射,大理石。概况有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,按照粗拙水平调剂凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的应用VR毛发插件创造,为了扩张毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。 A、VR毛发插件做法: VRayFur是一个出格简易的轨范上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时孕育发生!在场景处置时并不能实时调查成果. 树立一个毛发对象拔取3dsmax的任何一个几何物体!周密小心适应扩张网格数,在树立面板点击VRayFur.这就在目下Source object - 必要扩张毛发的源物体 Length - 毛发的长度 Thickness - 毛发的厚度 Graudio-videoi formfound atty - 控制将毛发往Z方向拉下的力度 Bend - 控制毛发的挫折度(注:1.49.03有此参数!) Sides - 目前这参数不可调剂.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;一般是应用插值来树立一个平滑的展现. Knots - 毛发是作为几个接连起来的直段来渲染的!这参数控制直段的数量. Flfound at normnoss - 当勾选!毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.固然不是出格准确!这与其他毛发解决计划出格一致.同时亦对毛发稠浊有援救!使的图像的取样就业变得简繁多点.当撤废勾选!概况法线在宽度上会边得多样!树立一个有圆柱外形的毛发. Direction variine - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上扩张一些变化.任何数值都是有用的.这个参数异样依赖于场景的比例. Length/Thickness/Graudio-videoi formfound atty variine - 在相应参数上扩张变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distrimerelyion - 决心毛发笼罩源物体的密度 .Per f_ design - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将孕育发生指定数量的毛发 .Per renosm - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发!较大的面有较多的毛发.每个面至多有一条毛发. Reference frwseeing ase - 这显露源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯串于整个动画经过!确保所给面的毛发数量在动画中维系不变 .Pl_ designment - 决心源物体的哪一个面孕育发生毛发 Entire object - 全部面孕育发生毛发 Selected fhnosf truthsets - 仅被拔取的面(譬喻MeshSelect篡改器)孕育发生毛发 Mhpublishingrinos ID - 仅指定材质ID的面孕育发生毛发Generhpublishing W-coordinhpublishing - 概略上!一齐贴图坐标是从根本物体(eststomair conditionershlish object)获取的.但是!W坐标不妨篡改来展现沿着毛发的偏移.U和V坐标依旧从根本物体获取. Chgoodnel - W坐标将被篡改的通道. 拔取物体上树立了一个毛发对象.拔取毛发在属性面板调剂参数. B、VR置换地毯 首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中出席地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物关切坐标,周密小心坐标高度和切角长方体的高度和谐,第四步出席VR置换,关联凹凸贴图,调剂数量 三、丝绸材质:既有金属光泽;概况绝对滑腻,文化石价格。又有布料特征 Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即红色色块设材质色彩自定, Reflect(反射) - 17 Hilight glossiness-0.77 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85 Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗拙水平而定 1.亮光木材: 漫射:贴图反射:事实上别墅外墙文化石。35灰 高光:0.8 亚光木材: 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8 光泽(吞吐):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:听说白色文化石。黑色 反射:200灰 光泽(吞吐):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色局限贴图) 光泽(吞吐):0.8 3、陶器: 漫射:红色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图反射:100灰 高光:0.5 光泽(吞吐):0.85 凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(吞吐):0.98 菲涅耳 平常地砖: 漫射:你看用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等。平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(吞吐):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70 光泽(吞吐):0.9 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(吞吐):0.9 折射255 光泽(吞吐):0.9 光折射率1.5 8、平常布料: 漫射:贴图凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图置换贴图9、皮革: 漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(吞吐):0.8 凹凸贴图10、水材质: 漫射:红色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 凹凸贴图:澡波 11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图折射率1 领受GI:2

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