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文化石贴图 VR常用技巧


1.亮光木材 : 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8 光泽(隐约):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(隐约):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:VR常用技巧。衰减贴图(黑色局限贴图) 光泽(隐约):0.8
3、陶器: 漫射:红色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图反射:学会常用。100灰 高光:0.5 光泽(隐约):0.85 凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(隐约):0.98 菲涅耳
广泛地砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(隐约):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70 光泽(隐约):博鳌文化石。0.9 凹凸贴图
7、清玻璃:事实上白色文化石。 漫射:灰色 反射:文化石价格。255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃:看看文化石贴图。 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(隐约):0.9
折射255 光泽(隐约):0.9 光折射率1.5
8、广泛布料: 漫射:贴图凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图置换贴图
9、皮革: 漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(隐约):0.8 凹凸贴图
10、水材质: 漫射:红色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色凹凸贴图:文化石加工。澡波
11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图折射率1 吸收GI:2
一. 木纹材质调整本事:
1. 木纹材质的肌理调整:
A.应用过度色通道贴图后到场凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明明凹凸通道强度通常为30%
B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度不妨低点,高光面积不妨高点。
C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。
D.自觉光的调整为5%不妨因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。对于http://www.world-slate.com/eixt/post/74.html
E.木纹的纹理的大小可在应用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的现实面积大小来定坐标大小,可相宜的妄诞。文化石贴图。
F.在独特的情景下还不妨到场光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。
2. 木纹材质的贴图遴选:学习文化石背景墙。
A. 木纹的贴图过度色通道应用的材质图片要纹理明确。
B. 材质图片的光感要平均。无光差的变化为最好。
C. 材质图片的纹理要为无缝经管后的图片,如不是无缝经管的看图片的纹理变化(高低左右)不大为佳。
3. 木纹材质的应用细心点:A. 常用的几种木纹的光泽是有不同的,在应用材质球做材质的光阴我们就要细心。文化石贴图。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理明确。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不明确,带有隐纹,
二. 玻璃材质的调整本事:
1. 玻璃材质的特性:关键词优化
A. 玻璃材质是一种透亮的实体,在3D中体现的本事有很多手法。通常是调整材质球的不透亮度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透亮度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透亮度和反光度。
B. 天然光,灯光也对玻璃的透亮度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景不妨使玻璃看上象一面镜子,博鳌文化石。在做图时就要细心这一点。
C. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通亮,所以玻璃的边缘比玻璃自己色深,我们在3D中不妨用面贴图,来体现。
2. 玻璃材质在3D中的体现本事:
A. 玻璃材质透亮度一般在60~80之间。你知道贴图。B. 颜色肯定要深,暗,
C. 在 Extended parin the morningeters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。
D. 玻璃材质还有肯定的反光度,我们就要到场光线追踪。8%~10%在通道Reftection中到场光线追踪的成效。
E玻璃的成效要经过议定灯光的影响才干到达妄想的成效。
三. 钢材金属材质的调整本事:看看外墙文化石价格。
1. 金属材质的特性:
A. 金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面成效也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的成效是相差无几。对比一下文化石背景墙。我们在做这种材质的光阴就要用到光线追踪。
B. 金属材质的高光局限是很精美的局限,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的成效。在暗部又很暗,险些没有光线的影响成黑色的,金属是种反差成效很大的精神。
C. 金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。
2. 金属材质在3D中的调整本事:
A. 金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108~355之间
B. 金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面成效的强度。
C. 做金属物体的成效时,我们还要细心造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做进去,学会博鳌文化石。有了反光槽金属的光泽就富饶了变化。
四、空中砖墙面砖瓷砖大理石等石财的调整本事:
1. 空中砖材质在做图是要细心的事项:
A. 空中砖墙砖在家装中是有灰缝的。对于技巧。我们做图时要吧灰缝体现进去就要用到凹凸贴图。在Adoprove Photoshop 中,我们把会缝的成功用黑线做进去,再在3D中我们用凹凸贴图通道赋予材质。
B. 砖有它自身的大小,怎样才干斗劲无误的体现砖的大小是我们常遇到的题目,我们不妨用UVWmap中BOX来做这种成效,我们缩放BOX的大小就不妨取得想要砖的大小了。这种做法所长就是砖的大小不妨随便调整,舛讹就是地砖花样纹路不天然,对付浅色纹路不明明的砖应用体现时是常用的。
C. 还有种做法,用于纹路花样请求恳求高的砖譬喻仿古砖、大纹路的大理石等。我们是在Adoprove Photoshop 中把纹理材质画上网格空中灰缝。在用于材质贴图。
D. 无缝墙面大理石的贴法又有点不同,在Adoprove Photoshop 中我们把材
五.文明石、层岩、鹅卵石等物体材质的调整:文化石背景墙。
1.文明石材质的经管:
A.文明石是一种很不规则的材质,有天然、天然的分类。常用为天然文明石它有这色泽鲜明,式样多样,质量轻,文化石加工。简单装配等特征,文明石凹凸的质感很强,是一种迂腐又当代的妆饰质料,人们应用不下200~300年,当代家砖中也一再应用这种材质。在3D中我们重要是对文明石的凹凸成效要操纵好,我们就要在Adoprove Photoshop 中把文明石的纹理做成曲直短长的纹理贴图。在掉入3D中来应用。
B. 鹅卵石也是一样有着文明石的凹凸特征,但鹅卵石的光泽是很高的, 它的反光斗劲强,这在作图时要区别与文明石的一点不绣刚VR调整本事:你知道文化石。1。调整反射进步2 漫反射调整为黑色
砂刚调整本事:1,调整反射度 2调整光泽度
镜子:1漫反射改为黑色2反射进步3完成
纸张:外墙文化石价格。表转材质就不妨完成书的材质
有色液体饮料调整本事:1调整反射:翻开非虐尔2:vr。折射打到最高折射率 调整到1.33调整颜色在雾笑里解决
瓷器:漫反射调整为红色2反射调整肯定的反射百分之50就不妨3翻开非虐尔 3类型改为多面
置换地毯:调整漫反射贴图将其拖到凹凸通道 然后施加命令VR置换 调整贴图图片 就OK
广泛补料:1调整O发端的渲染方式2漫发射里到场一张贴图
皮革的调整本事:1调整皮革的颜色按照必要 2反射全44 3光泽度 0.85 翻开高光手动调动调整到斗劲低的值0.5 左右即可 在凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹
塑料材质调整:1 按照必要更改颜色 2 反射相宜的加高一点设置 光泽度0.85 高光值调低一点
玻璃创造:1调整玻璃反射度 2 调整折射为全透亮 3 翻开非虐尔 4 调整玻璃颜色在雾的内里不妨调整 5 勾选影响暗影
磨沙玻璃;1调整反射 2调整折射为全透亮 调整 折射下的光泽度为0.9
VR常用材质参数
红色墙面: 红色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他唯有高光没有反射]
铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向同性] WARD[沃德]
地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 下面色表示为离相机斗劲近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色彩为151 下面色表示为离相机斗劲远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色彩为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越激烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不消给很高) 凹凸为10加上贴图-
布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的颜色,色彩自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他唯有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 木纹材质 漫反射到场木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默许] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[隐约值] 细分高点给15 到场凹凸贴图,强度10左右
亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{加强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色彩155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[隐约值] 细分高点给15 要做拉丝成效就在凹凸内到场贴图,
亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{加强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色彩154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[隐约值] 细分高点给30 要做拉丝成效就在凹凸内到场贴图,
皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[隐约值] 细分高点给20 凹凸内到场贴图[值在35左右] 漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[隐约值] 细分8
半透亮材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[隐约值] 细分20 钩上影响暗影。反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[隐约值] 细分8 去掉反射[让他唯有高光没有反射]
白塑料材质 漫反射为红色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[隐约值] 细分15 然后在BRDF[各向同性]里设,各向同性为0.4 旋转为85
一、石材材质
材质剖析:学会VR常用技巧。石材有镜面、柔面、凹凸面三种
1、镜面石材:外表较滑润,有反射,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-封闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Subdivs(细分) -9
Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联
4、大理石材质
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) -衰减
Hilight glossiness-0.9
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95
5、瓷质材质
外表光涌带有反射,学会文化石价格。有很亮的高光
Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)
Reflect(反射) -衰减(也可间接设为133,要翻开菲涅尔,也有只给40左右)
Hilight glossiness-0.85
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)
Subdivs(细分) -15
最大深度-10
BRDF-WARD(假如不消衰减不妨改为PONG)
各向同性:0.5
旋转值为70,环境:OUTPUT,输入量为3.0
二、布料材质:
材质剖析:常用的分为广泛布料、毯子、丝绸三种,重要是按照外表粗拙度而分别别有不同的特征。
1、广泛布料:外表有较小的粗拙,小反射,外表有丝绒感和凹凸感
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即红色色块设材质色彩自定,
Reflect(反射) - 16
Hilight glossiness-0.3左右
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗拙水平而定
2、毯子:外表粗拙,小反射,外表有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,按照粗拙水平调动凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的应用VR毛发插件创造,为了扩充毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。

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